diseño de identidad visual, estructural Y de packaging

Parloteo

Juego de mesa

descripción

Parloteo es un party game de definir y adivinar palabras que nace de “Papelitos”, un juego que aprendimos mis amigos y yo de pequeños. La idea es adaptarlo y desarrollarlo al completo para lanzarlo al mercado y que todo el mundo pueda disfrutar de él.

Este juego es divertido, fácil de aprender y con partidas muy dinámicas. Es perfecto para reír y disfrutar en familia y con amigos, porque se necesitan un gran número de jugadores y mucha imaginación.

desarrollo

El desarrollo de este proyecto se divide en una parte interna, que comprende las reglas de juego y las palabras de las cartas, y en una externa, donde entra el diseño estructural y gráfico de todo el juego.

El funcionamiento interno del juego tenía una base que había que respetar, pero se le añaden nuevos elementos que lo hacen más dinámico y divertido, además de un gran número de palabras que permite que cada partida sea única.

La imagen del juego es simple, intuitiva y muy fácil de entender y reconocer. En este caso, es el logotipo el que destaca con colores vibrantes llamando la atención, mientras que los iconos sencillos asociados a las diferentes categorías de palabras permiten una correcta identificación y comprensión de los elementos.

reglas de juego

Todos los jugadores se reparten en dos equipos con el objetivo de adivinar la mayor cantidad de cartas posibles para alcanzar la victoria. Las cartas ¡Tachán! harán que cada partida sea única por el factor sorpresa que incluye cada una de ellas, mientras que las cartas de juego permitirán, al mezclarse entre sí, conseguir combinaciones infinitas pudiendo adaptar el nivel de dificultad. En cada partida se cogen 5 cartas por jugador, se barajan todas juntas y se ponen en el dispensador que ayudará durante los turnos de juego.

Cada partida tiene tres fases y en cada una de ellas se irán sucediendo los turnos de 30 segundos para describir, mencionar una palabra relacionada o hacer gestos y que así, los demás miembros del equipo las adivinen. Cada vez que el equipo consiga una carta, se la queda para poder hacer el recuento final y decidir quién será el equipo ganador.

contenido

Para este proyecto se diseñan 1000 cartas de palabras, divididas en 5 categorías y 30 cartas especiales, las cartas “¡Tachán!”. Además de una caja exterior con base y tapa y con un molde a medida en el interior donde van todos los elementos del juego encajados. El juego también incluye una página de instrucciones y un soporte que se utiliza para mezclar, colocar y coger las cartas a modo de dispensador.

Todos los elementos se han desarrollado hasta la fase final de impresión, por lo que todas las imágenes son fotografías reales del producto final.